近日我深深著迷於法國團隊 Sandfall Interactive 獨立開發的 RPG 遊戲「光與影:33號遠征隊」,它不僅是一款遊戲,更是一場充滿魅力的冒險故事,讓我完全沉浸其中,樂此不疲。這款作品精準地抓住了日系回合制 RPG 的精髓,讓我回想起多年前相似類型風格的大作「失落的奧德賽」,同樣的細膩與深度讓人感動,都令人回味無窮。

本作遊戲畫面已達 3A 大作的水準,法國設計的人物及畫風也令我陶醉。精緻的人物建模、細膩的光影效果,以及充滿藝術感的場景設計,都讓人彷彿置身於一個充滿奇幻色彩的世界。然而,雖然遊戲世界壯觀且細緻,但可惜的是遊戲內沒有小地圖顯示,這嚴重影響了探索的流暢性,尤其是在迷霧森林或地下礦坑等複雜的地形中,更容易迷失方向,需要花費更多時間來辨認方位。遊戲配樂方面,可以說堪稱一絕,旋律優美動人,充滿異域風情,與遊戲的氛圍相得益彰。故事部分結構扎實,情節環環相扣,充斥著史詩感,讓人渴望了解後續發展,也難怪開發團隊也有意將其搬上大螢幕。

故事大致圍繞著一個名為「繪母」的神秘生物,牠每年都會寫下一個數字,凡是年紀與之相符或更大的人,他們便會徹底消失,不留痕跡。因此,為了終結這場死亡輪迴,每年都會有人前赴後繼地尋找繪母並試圖消滅牠,但總是失敗告終,而且一去不回。今年,被選中的數字是「33」,主角一行人肩負重任,踏上了討伐繪母的旅程,展開一段奇妙的冒險。

遊戲團隊完全抓住了玩家的渴求,將 RPG 應有的元素完美地融入本遊戲中,毫無違和感,而且還增添獨特的玩法。我非常喜歡遊戲戰鬥部分的設計,加入了即時反應的操作,例如「閃避」、「格擋」、「跳躍」等。其中「閃避」的容錯率較大,只要在敵人攻擊的瞬間按下按鈕,基本上就能閃開;而「格擋」和「跳躍」的容錯率較低,時機更為緊迫,稍一不慎就會被敵人擊中。但如果成功,則可以立即還擊,玩家可以根據自己的喜好和戰鬥風格來選擇。值得一提的是敵人的攻擊方式相當多變,除了基本的進攻之外,還有穿插著各式各樣的連擊手段,且每次攻擊的節奏都有所差異。玩家必須仔細觀察敵人的行動模式,才能在瞬間做出正確的反應,這也為戰鬥增添了更多的策略性和挑戰性。

總而言之,本遊戲絕對是為回合制 RPG 玩家量身打造。令人驚喜的是,向來以浪漫著稱的法國人,竟能將日系回合制 RPG 的精髓掌握得如此透徹,打造出如此出色的作品,實屬難得一見。它不僅是一款遊戲,更像是一部充滿藝術氛圍的互動電影。如果你熱愛劇情豐富的回合制 RPG 遊戲,千萬別錯過這款佳作!

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